“硬件性能优化是一方面。”
“第二个方面,是对画质的优化,基本消除了纱门效应。”周志恒沉声道,“我研究过,《vr优化大师》之所以能够降低vr设备对显卡硬件的依赖,是因为这款软件自带了一种全新的技术——眼球追踪。”
“人眼不可能每时每刻清楚看到视域里的所有东西,焦点之外的事物会有轻微的模糊化,而运用了眼球追踪技术,vr设备就能参照人眼,重点渲染焦点视域内的场景,视域外就不必浪费过多渲染资源。”
“这项技术没有降低vr的沉浸体验,反而提升了。因为优化后的视觉更接近于现实人眼,同时降低vr设备对显卡渲染的依赖,一举两得!”
周志恒无比推崇眼球追踪技术,说到这满面狂热。
“然后就是眩晕了!”周志恒道,“我们工作人员用gtx960m的笔记本体验,因为显卡高负荷运转,半小时后游戏出现卡顿,这也是他们眩晕的原因。”
“但用gtx970和gtx980显卡配置的电脑,我敢打包票说,就算玩上一整天,也不会因为头盔和vr内容产生眩晕!”
硬件。
画质。
眩晕症状。
这三方面的优化,基本通杀了所有vr内容。
喜欢超级虚拟帝国请大家收藏:(m.qqread.cc),QQ阅读网更新速度最快。