第22节  轮回之夜
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吴以不知道该如何形容那种感觉,他只是朝着那个方位走了几步,就可以感受到体内的寒冷明显增强,他觉得自己就像是个人型移动感应器,所以他只是在左右两个通道前面来回走了一圈,就知道该往左边走还是该往右边走。

而在吴以的感应中,右边的寒冷气息明显更加强烈一些,所以他立即明白过来,知道boss就应该在右边这个方位,只是现在的问题是,他该以什么样的方式告诉这群讨论着该往左边走还是右边走的n们呢?

如果他直接说往右边走,或许会遭到一堆的疑问:为什么要往右边走?你为什么能那么确定是右边?甚至会遭到逆反心理:你说右边就右边?我就要往左边走!

当然,以上这些情况都不过是吴以的臆想罢了,就在他想着法子想要告诉卡莉队长往右边走的同时,卡莉队长却已经在同时做出了决定,这只聪明的n利用自己那个用来照明的短法杖得到了答案。

因为短法杖是光明属性的,虽然属性的力量并不是特别强悍,但就是因为这光明属性的力量并不是特别强悍,遇到黑暗力量的话,短法杖发出来的光明也会变得微弱了,所以卡莉队长只要拿着这法杖在左右两个入口前照一照,哪边的入口让短法杖的光芒更灰暗,就可以得知哪一边才是正确的路线。

在利用光明和黑暗属性特性找到了正确路线后,一队伍的人都朝着右边的入口鱼贯而入,他们发现右边的这条通道竟然是一个洞穴的入口,墙壁上是被什么野兽的爪子所凿出来的痕迹,还有树木深埋在泥土和岩石当中的根须。

这洞穴十分潮湿,地面上有坑坑洼洼的积水,一行人走着走着就脚踝都踩进积水里了,这让他们的行动速度变得缓慢起来,同时,在走过一段路程之后,这洞穴里似乎开始刷怪了。

是一种叫做‘洞穴蝙蝠’的小怪,而且才10级,会主动标记你为目标来攻击你的那种,它们的伤害并不高但是满洞穴飞来飞去,时不时过来咬你一口显得特别烦人,一行人都不想恋战,急急忙忙往前冲。

跟在后面的吴以和魔方倒是可以用长剑挥舞两下把那些蝙蝠怪打下来,这怪物恐怕是副本里最低级的小怪了,即使是才八级的吴以和魔方都可以轻松地把它们干掉。

吴以和魔方多打了两只,就感觉自己经验条在蹭蹭蹭地往上涨。只是他们的队伍前进的很快,虽然吴以心里想多打两只,但还是不得不放弃了。

他们越过这条长长的洞穴通道,到达了一个洞穴中较为开敞的地方,这里恐怕是他们遇见的第二只小boss的地点,因为这开敞的平台中央有一个巨大的石雕,有点像是长着一对巨大翅膀的狼人,不过那翅膀残破不堪明显不能飞。

这石雕就是吴以等人要面临的第二只小boss,名字叫‘魔化的石雕’,原型其实就是一个普通的巨大石雕,被黑暗物质感染后变成了这幅样子,它现在仍然处于自我封印的状态,当吴以等人走到它身边一定范围内的时候,这只石雕就会突然暴起并且开始无差别的范围性攻击。

这石雕怪是必须打死的那种怪物,没有办法绕过去,因为石雕怪的后面就是明晃晃的一扇紧闭着的巨大的石门,石门上还有复杂画案的魔法阵,那魔法阵缺了一块,似乎需要什么钥匙才能打开的样子。

而当吴以等人仔细观察的时候,就会发现石雕怪胸口挂着的一个石坠就是它身后石门的钥匙,于是这仗势就相当明显了,就是让玩家们把怪打死然后捡起怪掉落的石门钥匙,把门打开后才能进入下个关卡。

这只怪物并没有消耗吴以的队伍太多时间,因为它就是个皮糙肉厚高血量的怪物,但它有个致命的缺陷,它就是个明晃晃的靶子,作为石雕的它虽然会发出攻击但无法移动,它的攻击方式就是利用它身上被刻上的魔法阵发出那种魔法师的雷电攻击。

而这个雷电攻击就是从半空中劈下来一道紫色的闪电,打中一个圆形范围内的区域,如果这个区域内有玩家被击中,就会被雷电击晕,晕眩约有一两秒的时间,在这几秒时间内,雷电会接二连三的集火玩家并造成巨额伤害。

不过,只要被击晕过一次,玩家会在十多秒的时间里免疫晕眩效果,所以接下来就只要围着那个石雕怪跑,尽量不被它的闪电晕眩集火就行……而这对这群高敏捷的精灵们根本不是难事。

因为攻击比较好躲,石雕怪又只能站在原地给他们当靶子打,即使有再厚的血量,这只石雕怪最终也只能含恨倒下了,倒下后它果然爆出了身后石门的钥匙,不过也没有掉出更多东西了。

卡莉队长立刻拿起了钥匙去开那道石门,他们把石坠塞进了石门上那个缺陷的魔法阵上,石门上的魔法阵很快亮了起来,就像是被补充了能源,然后它缓缓地开始移动了,从中间分开来向里面展开,石门的后面是一条长长的走道,但走道旁边都是蜿蜒着积水的地下河。

当队伍走过这长长的走道,并且到达走道的最深处时,就可以看见这个副本里面最大的boss,之前在这片森林里捅了吴以一刀的那个黑暗精灵了。

实际上吴以对这个黑暗精灵积怨已久,毕竟被捅了一刀谁都不会爽的,不过吴以仔细想了想,好歹他是成功躲过了这只黑暗精灵的致命一击并且还顺利触发了转生任务,其他人可就没他那么幸运了,那可是真正的‘死’了一回还


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