第3节  对不起我是npc

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离开了,留他一个人在排队。

幸好这条队伍办事的效率相当快,排了大概五分钟,就轮到萧然了。

这会儿摆在他面前的,是一个用长木桌简易布置成的工作台,一个年纪看起来莫约二十五岁左右的管事人埋头处理着眼前堆积如山的文件,他甚至看都不看萧然,自己对着一张表格,不带任何语气地问道:“id,等级,职业,技能。”

“萧然,一级,没有职业。”萧然回答。

管头的抬头,用一种奇怪的眼神看他,“你是玩家啊?”n数据生成时,相应的职业和技能也会被随机生成,哪怕是一级的n也不例外。

萧然抿嘴不答,这不是他第一接收到这种目光了,他自己也知道,虽然的确是n,但是他……有点异常。

管头的见状,也不多问,只是回头拿了另一份文件递过来,“那你写玩家的合同吧。”

“不用,我写这个就好,”萧然阻止了他抽回合同的行为,从一旁的笔筒里拿出一支毛笔,也没有细看合同的内容,龙飞凤舞地就在合同上签下了自己的大名,“如果我每天按时完成合同上要求的打金数量,你们就不会为难余婆婆了对吧?”

“呃……对!”管头的反应慢了半拍,毕竟他是第一次碰到玩家提这样的问题。

随着游戏的发展,打金团的运行机制也渐渐趋于成熟,多种形态的打金模式也应运而生,比如说n打金团。

不知道从哪家公会的打金团开始,这种通过利用性格弱点诱骗性格程序简单的n成为打金成员的方法,在各个打金团中悄悄地蔓延开了,容易掌控的性格,不知疲倦的体力,就算欺压过度也不会收到任何投诉……种种优点都使得这种通过压榨n获取更多的利益的方法,迅速成为行业潜规则。毕竟n只是一组无关紧要的数据而已不是吗?

所以说,怎么可能会有为了n而接受打金团工作的玩家?别开玩笑了!

管头的深深地看了他一眼,这家伙,真是个怪人……

不用猜都知道他刚才说的“余婆婆”是一个n,不然这年头连奶奶辈的都来玩全息网游的话……那画面简直太美了。

尽管觉得这人很奇怪,管头的也没有追问下去,毕竟自己每天处理的n这么多,哪有那个美国时间去管闲事?既然这个玩家闲得蛋疼要去帮助n的话,那就随他去好了。

“好了,我现在帮你查一下队伍,”管头的接过合同,手速飞快地在一叠资料中翻找,“就这个吧,这个四人队昨天申请要一个秃头,既然你没有职业的话,就先去转职点转成圣僧再来我这里报道吧。”

“好。”萧然点头,他记得秃头就是法系职业圣僧的外号。


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