这个抽奖也是有概率的,对这个世界历史进程影响越大的东西越难抽。
比如你要是抽乐器之类,抽中设计图纸的概率基本上就跟游戏中用不用钱的点数抽出三星的概率差不多;
如果你想抽植物,抽中育种和培养方法的概率也不算低,但基本上是各种花卉或者观赏植物,粮食或者经济作物的概率就很低。
宿谊本来就没打算用这个抽出什么好东西。只要抽出来的不是废纸就成了。
宿谊非常满意了,给系统升级打了五星好评。
系统如果有智能,一定会为宿谊的愚蠢给笑哭了。
虽然分类了,但是概率并没有调啊。也就是说,升级前后对非酋的差别,大概就是抽出各类废纸和抽出某一类别的废纸的区别。
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